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[Spiel] Alarm für Cobra 11: Burning Wheels

  • Patrick
  • 21. Juni 2008 um 07:56
  • Patrick
    Gast
    • 22. August 2008 um 14:38
    • #101


    Kennt noch jemand das Gesicht im Auto !? :rolleyes:

    • Zitieren
  • Spiddy
    Gast
    • 22. August 2008 um 14:41
    • #102

    Ja klar

    Ist das nicht Semir Gerkhan

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  • Marco
    Administrator
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    • 22. August 2008 um 14:42
    • Offizieller Beitrag
    • #103

    ne den kennt keiner :D

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  • Marco
    Administrator
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    • 23. August 2008 um 17:18
    • Offizieller Beitrag
    • #104

    Habe mal wieder neue Bilder gefunden http://www.synetic.de/board/viewtopic.php?t=3575

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    • Zitieren
  • cobra11ben
    Kriminalhauptmeister
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    • 23. August 2008 um 19:36
    • #105

    Gute Bilder das man auch eine Aufgabe im Stadion hat

    • Zitieren
  • flex
    Gast
    • 26. August 2008 um 22:23
    • #106

    ich habe neues zu "cobra 11 - burning wheels" gefunden (von der gaming convention)

    "Burning Wheels" erscheint für PC und Xbox 360.

    Zwei Monate nach der Ankündigung eines weiteren Alarm für Cobra 11-Titels, zeigen Publisher RTL Playtainment und die deutschen Entwickler von Synetic nun pünktlich zur Games Convention das erste Video- und Bildmaterial.

    Sowohl die ersten Screenshotsals auch der 1:01 Minuten lange Trailer vermitteln einen Eindruck von der optisch noch weiter aufpolierten Grafik und arcade-lastigen Action.

    Im neuesten, für Xbox 360 und PC erscheinenden Teil der Alarm für Cobra 11-Serie schlüpft der Spieler in die Rollen der beiden
    Hauptdarsteller der Serie und darf sich in 50 Missionen, welche sich an der aktuellen 13. Staffel orientieren, beweisen.

    Das Gameplay orientiert sich an den Stärken des Vorgängers. So beginnt direkt nach Spielstart die arcade-lastige Action mit Verfolgungsjagden bei 250 km/h auf der Autobahn, waghalsigen Manövern in der Stadt und spektakulären Sprüngen.

    Mehr Polygone und neue Effekte sorgen für Next-Gen-Look

    Das neueste Cobra 11-Spiel wird noch spektakulärer aussehen

    Durch die Erhöhung der Polygonzahl, neue Effekte und eine Verbesserung der Physikengine erhält Alarm für Cobra 11 - Burning Wheels einen zeitgemäßen Next-Gen-Look. Unfälle und Karambolagen sehen dadurch noch cineastischer aus. Das noch detailreichere Schadensmodell der einzelnen Fahrzeuge, welche nach und nach komplett zerstörbar sind, weiß ebenfalls zu überzeugen.

    Während bei leichten Crashs nur die Motorhaube physikalisch korrekt durch die Luft fliegt, gibt es bei größeren Karambolagen ein wahres Feuerwerk - vor allem bei Massenkarambolagen. Um die Atmosphäre weiter zu perfektionieren, wurde die Soundkulisse nochmals überarbeitet und durch das optional aktivierbare Motion Blur wird ein einzigartiges Geschwindigkeitsgefühl erzeugt.

    Mit Blaulicht durch die Straßen

    Auch die Spielwelt wurde auf eine höhere Evolutionsstufe gehoben: Durch das freie und offene Design kann der Spieler abseits von den Missionen eigenständig auf Verbrecherjagd gehen und hat neben den einzelnen Fällen und Missionen noch mehr Aufgaben zu bewältigen und das Gefühl, sich wirklich in einer lebendigen Welt zu befinden.

    Wer sich allerdings vom adrenalin-fördernden Alltag erholen will, kann einfach nur mit Blaulicht durch die Straßen fahren und mit Hilfe der versteckten Sprungschanzen die unglaublichsten Stunts absolvieren. Der neueste Teil von Alarm für Cobra 11 vereinigt die Wünsche der Fans nach noch mehr Seriennähe mit neuesten Grafikfeatures und offenerem Gameplay, sodass es nie spannender war, Mitglied der Autobahnpolizei zu sein.

    ---------------------------------------------------------

    Quelle: http://www.motorsport-total.com/

    • Zitieren
  • Supercop
    Gast
    • 27. August 2008 um 14:44
    • #107

    Das hört sich doch alles sehr super an ! Was mich noch interessieren würde ist, ob man in diesem Spiel für jede Mission mehrer Fahrzeuge zur Verfügung hat, von denen man sich für eines entscheiden kann. Denn bei Cobra 11 Nitro und Cobra 11 Crash Time fand ich es schade dass man für jede Mission ein Fahrzeug bekam das man nehmen musste und keine Auswahl hatte. Hoffentlich ist das diesmal anders. Jedenfalls wird die Vorfreude auf das Game immer größer !

    • Zitieren
  • flex
    Gast
    • 27. August 2008 um 15:27
    • #108

    ich glaub das die fahrzeuge wie in den vorgängern nicht wählbar sind in den missionen

    • Zitieren
  • Supercop
    Gast
    • 27. August 2008 um 16:11
    • #109

    Schade... naja, alles kann man nicht haben.

    • Zitieren
  • cobra11ben
    Kriminalhauptmeister
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    23
    Beiträge
    432
    • 28. August 2008 um 22:16
    • #110

    Tolle Nachrichten freu mich riesig auf das Spiel finde es aber schade das es nur 50 Missonen geben wird.

    • Zitieren
  • flex
    Gast
    • 29. August 2008 um 21:55
    • #111

    wieder was neues zu burning wheels..

    Zitat

    Alarm für Cobra 11: Burning Wheels

    Mit den Darstellern der 13. Staffel im Einsatz

    Fans der RTL-Serie Alarm für Cobra 11 dürfen sich freuen: Erstmals tauchen die Gesichter und Stimmen der Hauptdarsteller auch im dazugehörigen Spiel auf. Alarm für Cobra 11: Burning Wheels , das im November 2008 erscheinen soll, will sich locker an der 13. Staffel der Serie (Start: 4. September) orientieren. Kenner dürften also in den 50 Missionen den einen oder anderen Ihnen bereits aus dem Fernsehen bekannten Moment erleben.
    Wir haben bei RTL Games ein paar Runden durch die Stadt gedreht und waren von der Optik des Spiels sehr positiv überrascht. Im Vergleich zum schon sehr ansehnlichen Vorgänger wurde die Grafik vom Entwickler Synetic (World Racing) abermals aufpoliert, Crashs sehen dank Partikeleffekten und Zeitlupe wirklich klasse aus. Auch in Sachen Schadenmodelle hat sich einiges getan: Die Autos lassen sich wirklich fast systematisch zerlegen. Bei nicht wenigen der gefahrenen Metern fehlte uns ein Vorderreifen. Trotzdem war der unlizenzierte 3er-BMW (sieht aus wie einer, trägt aber kein Firmenlogo) noch gut zu steuern. Daran merkt man die Ausrichtung des Spiels: Alarm für Cobra 11: Burning Wheels setzt noch immer auf Arcade-Spaß und nicht auf Realismus -- eigentlich ganz wie die Serie.

    ---------------------------
    Quelle: gamestar.de

    und bei amazon gibt es das spiel jetzt auch schon:
    https://amzn.to/370I9iS [Anzeige]
    allerdings zum preis von 49,99 Euro (!)
    aber ich kaufs mir trotzdem..und wer weiß wie und wann der preis wieder runtergeht;)

    • Zitieren
  • Simon.
    Kriminalhauptkommissar
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    535
    Beiträge
    4.248
    • 29. August 2008 um 21:59
    • #112
    Zitat von flex

    wieder was neues zu burning wheels..


    und bei amazon gibt es das spiel jetzt auch schon:
    https://amzn.to/370I9iS [Anzeige]
    allerdings zum preis von 49,99 Euro (!)
    aber ich kaufs mir trotzdem..und wer weiß wie und wann der preis wieder runtergeht;)

    Achtung, das ist ja nicht der Preis von Amazon, sondern eines Anbieters und der kann den Preis so hoch machen wie er will! :huh:

    • Zitieren
  • flex
    Gast
    • 29. August 2008 um 22:07
    • #113

    oh stimmt...das hab ich wohl übersehen;)
    dann nochmal glück gehabt..vllt sinds ja dann doch nicht 50 euro:)

    • Zitieren
  • JAYKAY
    Gast
    • 29. August 2008 um 22:55
    • #114
    Zitat von flex

    oh stimmt...das hab ich wohl übersehen;)
    dann nochmal glück gehabt..vllt sinds ja dann doch nicht 50 euro:)

    Das ist der Preis für die Xbox-Version ;)

    siehe hier : Herstellerreferenz: XB360-288

    Ich denke, das Burning Wheels wie die anderen Cobras auch 29.- kosten wird. (ganz sicher kann man aber nie sein, ich mache die Preise nicht)


    Und noch was zum lesen: http://www.gamingcore.de/vorschau/alarm…-wheels-35.html

    • Zitieren
  • Supercop
    Gast
    • 29. August 2008 um 23:03
    • #115

    Interessanter Bericht, danke JAYKAY. Das Spiel scheint nochmal besser zu werden wie Crash Time, welches ja wirklich schon klasse war !

    • Zitieren
  • flex
    Gast
    • 30. August 2008 um 10:03
    • #116

    auch von mir danke:)
    29 euro wird es dann wohl auch für den pc sein...

    und wie gesagt...burning wheels wird einfach geil!!:D

    • Zitieren
  • Schwertspitze
    Gast
    • 30. August 2008 um 19:35
    • #117

    Hört sich wirklich gut an... danke für den Link! :)
    Es wird cool werden - auch, weil diesmal die Originalstimmen verwendet werden... :thumbup:

    • Zitieren
  • JAYKAY
    Gast
    • 30. August 2008 um 21:39
    • #118
    Zitat von Schwertspitze

    Hört sich wirklich gut an... danke für den Link! :)
    Es wird cool werden - auch, weil diesmal die Originalstimmen verwendet werden... :thumbup:

    Mit Ben habe ich ja leider noch keine Folge gesehen, daher ist mir die Stimme noch fremd. Aber die Stimme von Semir im Spiel zu haben ist echt super. Zumal sich Herr Atalay richtig ins Zeug gelegt hat und seine ganze Art wie in der Serie rüberbringt, obwohl er ja nur ein paar Texte hatte . Kompliment.

    • Zitieren
  • Supercop
    Gast
    • 30. August 2008 um 21:42
    • #119

    Aber im Trailer zur kommenden Staffel kannst du Bens Stimme hören.

    • Zitieren
  • JAYKAY
    Gast
    • 30. August 2008 um 21:43
    • #120
    Zitat von Supercop

    Interessanter Bericht, danke JAYKAY. Das Spiel scheint nochmal besser zu werden wie Crash Time, welches ja wirklich schon klasse war !


    Es ist auf jeden Fall besser als CrashTime. Die Einsätze per Funk zu bekommen, während man auf Streife ist und dann wie bescheuert mit Blaulicht durch die Stadt zu hämmern :D hat einfach mehr von der Serie.

    • Zitieren

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